Lokh Nyr Index du Forum
 
 
 
Lokh Nyr Index du ForumFAQRechercherS’enregistrerConnexion

Sentinelle

 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Lokh Nyr Index du Forum -> La bibliothèque du savoir -> Le jeu
Sujet précédent :: Sujet suivant  
Auteur Message
Fëaras


Hors ligne

Inscrit le: 09 Nov 2010
Messages: 39
Localisation: Bree

MessagePosté le: Mar 9 Nov - 18:29 (2010)    Sujet du message: Sentinelle Répondre en citant

Classe - La sentinelle
Les secrets de la sentinelle

La sentinelle est une classe qui incarne les vaillants combattants de la Terre du Milieu, les défenseurs perpétuellement vigilants, qui patrouillent en bordure des royaumes, là où la civilisation rencontre le monde sauvage. Comme tous les francs-tireurs, elle préfère les boucliers assez légers et les armures de cuir souple plutôt que les armures plus lourdes. Utilisant sa lance et ses javelines avec une grande maîtrise, elle est prête à affronter l'Ennemi, quitte à aller le défier sur ses terres

Copie de la note de version officielle :

"La sentinelle a une apparence différente de toutes les autres classes. Elle est instantanément reconnaissance à sa lance et ses javelines, ainsi qu'au bouclier qu'elle porte souvent au bras."

En tant que classe, elle offre un intéressant compromis entre l'attaque et la défense. Ce n'est pas un tank comme le gardien, ni un faiseur de dégâts concentrés comme le chasseur. En fait, elle est à mi-chemin entre ces deux classes, mêlant puissance et flexibilité pour vous offrir un personnage passionnant à jouer en solo et un ajout très intéressant pour toutes les communautés.

Il est facile d'apprendre à jouer une sentinelle, mais elle exige davantage de réflexion et de sens tactique que les autres classes. En effet, certaines classes se jouent pareil, quels que soient les joueurs qui les incarnent, mais la sentinelle met l'accent sur les choix tactiques et le style de jeu de chacun. C'est donc une classe unique et très interactive, et plusieurs voies sont possibles pour apprendre à la maîtriser.


I. Choisir la sentinelle

La sentinelle est un combattant tout aussi efficace au corps à corps qu'à distance. Disponible pour les Hommes, les Elfes et les hobbits, elle offre de nombreuses options de combat, toutes contrôlées à partir de quelques compétences de base. Facile à maîtriser, elle propose un jeu rapide, des possibilités sans cesse plus nombreuses et un grand nombre de nouveaux pouvoirs, d'effets spéciaux et d'animations au fil de sa progression.

"Combattant aux ressources multiples, la sentinelle est un nouvel allié de choix dans la guerre contre l'Ennemi."


Si vous recherchez une classe flexible qui vous apporte de nombreuses satisfactions, la sentinelle est parfaite pour cela. Elle peut ainsi servir de tank pour votre communauté au cours de quêtes épiques dans les profondeurs de la Moria, ou infliger des dégâts lors d'une bataille rangée en Angmar. Sans compter qu'avec ses enchaînements et animations uniques, elle est également très agréable à regarder évoluer. Que vous jouiez en solo ou au sein d'une communauté, la sentinelle est une classe complète, parfaite pour les joueurs prêts à prendre davantage de risques pour incarner un personnage sortant des sentiers battus.


II. Au commencement

Dès le début, vous verrez que la sentinelle ne ressemble pas aux autres classes. Son panneau d'enchaînements, unique en son genre, occupe une place centrale à l'écran. Il permet de suivre la progression de vos attaques et de déclencher des combos portant le nom d'enchaînements. Chacune de vos compétences de combat de base ajoute une icône au panneau. Il existe trois icônes différentes, les combinaisons choisies permettant au personnage d'exécuter divers enchaînements.

En début de carrière, le panneau d'enchaînements ne peut accueillir que deux icônes à la fois, ce qui signifie que la sentinelle est limitée aux enchaînements de deux compétences. Au fur et à mesure qu'elle gagne des niveaux, le panneau s'agrandit, rendant possibles des enchaînements de trois, quatre ou cinq icônes. Quel que soit son nombre d'icônes, chaque enchaînement est une combinaison des trois attaques de base de la sentinelle, qui constituent le coeur de son style de combat.

Action - effet
Fente rapide - ajoute une icône de lance (rouge) au panneau
Grand coup de bouclier - ajoute une icône de bouclier (verte) au panneau
Provocation de sentinelle - ajoute une icône de poing (jaune) au panneau
Récupération rapide - supprime la dernière icône ajoutée au panneau
Récupération - supprime toutes les icônes du panneau

Le panneau des enchaînements se lit de gauche à droite. Chaque fois que vous y ajoutez une icône, le symbole de droite (dans le bouclier) change pour vous indiquer l'enchaînement obtenu. Une fois que vous avez celui que vous cherchiez, appuyez sur une touche de raccourci pour déclencher l'enchaînement du panneau.

Chaque fois que vous utilisez l'une de vos compétences de combat de base, vous vous offrez la possibilité de réaliser un enchaînement. La question que vous devez toujours avoir à l'esprit, c'est de savoir jusqu'où vous voulez pousser votre enchaînement.

Imaginons par exemple que votre sentinelle de haut niveau a déjà une icône de poing et une autre de lance sur son panneau. Avez-vous davantage intérêt à en ajouter une seule pour utiliser Coup perforant (poing + lance + poing) ou à tenter d'en ajouter trois, quitte à perdre plus de temps, pour déclencher Jubilation guerrière (poing + lance + bouclier + poing + bouclier) ?


Lorsque votre enchaînement se déclenche, le précédent s'efface et vous pouvez commencer à construire le suivant.


III. Plus qu'un guerrier

"Même si la sentinelle est un ajout au jeu, elle a déjà une longue histoire dans la Terre du Milieu. Il y a de nombreuses sentinelles dans le monde de jeu, de Bree à Fondcombe, en passant par les rives du lac Evendim."

La sentinelle est une nouvelle classe, mais elle fait déjà partie de la culture du monde de jeu, comme si elle avait toujours été présente dans la saga. Partout où vous irez, du paysage bucolique de la Comté aux collines d'Evendim, en passant par les vallées d'Eregion, vous trouverez des sentinelles à leur poste, prêtes à repousser les armées de l'Ennemi à la pointe de leur lance.
Il y a tant de régions à surveiller et à défendre dans la Terre du Milieu que les sentinelles doivent nécessairement être plus que des guerriers. Elles doivent aussi être aguerries aux longs voyages, ce qui explique qu'elles aient la compétence Marche forcée, grâce à laquelle elles peuvent rejoindre à temps ceux qui ont besoin de leur aide. De la même manière, des capacités de voyage rapide leur permettre d'atteindre les avant-postes éloignés des Peuples Libres, où leur science du combat est souvent très demandée. Elles peuvent également provoquer des rassemblements à Esteldin, Evendim, Ost Guruth et Fondcombe.


Cela ajoute une dimension intéressante à la classe. Même si la carte de la sentinelle peut vous conduire aux points principaux de la Terre du Milieu, comme Bree, vous pouvez également vous attendre à trouver des collègues dans la plupart des refuges éloignés des Peuples Libres, partout où les braves se rassemblent dans des ruines cachées ou des retraites secrètes pour s'opposer à l'Ennemi.


IV. Le rôle de la sentinelle

Capable de subir d'importants dégâts et d'en infliger tout autant, la sentinelle est une excellente classe pour jouer en solo. Mais ses qualités en font également un fabuleux atout au sein d'une communauté. Le tout étant de savoir de quoi la communauté en question a besoin et de le lui offrir.

Ce sont vos choix qui déterminent l'efficacité de votre sentinelle au combat. Vos enchaînements favoris, que vous connaîtrez bien vite par coeur, sont tout aussi importants que les traits que vous choisissez ou les armes dont vous vous équipez. En utilisant le bon enchaînement au bon moment, une sentinelle peut se soigner et continuer à jouer un rôle de tank, ou attirer la menace loin de ses alliés. Et sa capacité à se débrouiller seul est peut-être le plus grand avantage qu'elle est en mesure d'offrir à sa communauté.

"La sentinelle a pour mission de protéger les contrées des Peuples Libres, qu'il lui faille pour cela les défendre sur place ou aller affronter l'Ennemi sur ses terres."


Les possibilités de combat à distance de la sentinelle en font également un excellent choix pour porter le premier coup. La discrétion que lui confère la compétence Marche prudente et le violent effet étourdissant et ralentissant d'Embuscade lui permettent d'attaquer un redoutable adversaire avant le reste de la communauté, afin de le rendre vulnérable. Le premier coup porté, à vous de voir su vous préférez rester en retrait et utiliser vos divers lancers de javeline, ou poursuivre au corps à corps à l'aide de multiples enchaînements.


V. Apprendre à maîtriser la sentinelle

Pour maîtriser la sentinelle, il est nécessaire de bien explorer toutes les possibilités qu'elle vous offre. Le meilleur moyen est donc d'essayer tous les enchaînements mis à votre disposition.

Voici toutefois quelques conseils qui ne pourront que vous aider :
Sachez ce que vous allez faire ensuite. La première icône d'un enchaînement détermine quel genre d'effet vous pouvez espérer produire, aussi vaut-il mieux savoir d'emblée si vous souhaitez infliger des dégâts, récupérer du Moral, ou attirer la menace vers vous dans 6 secondes.
Une sentinelle de haut niveau a le choix entre plusieurs dizaines d'enchaînements, mais il n'est pas toujours possible de tous les mémoriser, et encore moins d'en consulter la liste au cours d'un combat acharné ! Alors, n'hésitez pas à expérimenter, vous verrez bien ce que donnent diverses combinaisons d'icônes. Une fois que vous connaîtrez bien les trois icônes de base et le rythme de quelques enchaînements, vous aurez de bonnes chances de tomber sur des enchaînements utiles, même en improvisant. Il n'y a pas de mauvais enchaînements, il n'y a que ceux qui sont incomplets.


"La sentinelle sait fait preuve de prudence quand l'ennemi est trop nombreux, car cela multiplie les risques de voir ses enchaînements interrompus. Utilisez des enchaînements plus courts en cas de besoin."
Apprenez à connaître le rythme des enchaînements. Utiliser deux icônes en alternance permet généralement toujours d'obtenir un enchaînement utile au combat. Combinez les icônes correspondant aux effets qui vous intéressent, et cela devrait faire l'affaire. Par exemple, en alternant entre les icônes de bouclier et de poing (bouclier + poing + bouclier + poing + bouclier), vous obtenez l'enchaînement Conviction, qui vous rend du Moral (grâce aux icônes de bouclier) et attire la menace vers vous pour que vos alliés soient moins attaqués (grâce aux icônes de poing).
Les enchaînements de deux icônes sont les seuls pour lesquels il est possible d'utiliser la même icône deux fois de suite. Autrement dit, une fois que vous avez une icône sur votre peau, n'ajoutez pas la même si avez l'intention de déclencher un plus long enchaînement. Si vos deux premières icônes du panneau sont les mêmes, déclenchez votre enchaînement sans attendre ou utiliser Récupération rapide pour effacer votre dernière icône.
Faites très attention si vous devez affronter un grand nombre d'adversaires. L'un de vos principaux avantages est le rythme que vous êtes capable de mettre dans vos attaques, rythme pouvant être interrompu par une blessure inopinée. Plus le combat est chaotique, plus vos enchaînements ont intérêt à être brefs. Les enchaînements rapides vous permettent d'utiliser au mieux votre sens tactique, par exemple en infligeant des dégâts juste avant de récupérer du Moral.
Surveillez bien votre Puissance. Une sentinelle de haut niveau utilisant de longs enchaînements peut consommer toute sa Puissance avant le terme du combat, surtout si certains de ses enchaînements sont interrompus par l'ennemi. Apprenez donc à vous familiariser avec des pouvoirs tels que L'obscurité avant l'aube (lance + bouclier + lance + poing + lance), qui délivre deux attaques tout en vous permettant de récupérer de la Puissance.
N'ayez pas peur d'abandonner un enchaînement inachevé. Si le combat ne se déroule pas comme prévu, modifiez votre tactique en conséquence. Par exemple, l'arrivée soudaine d'un nouvel adversaire ou la perte d'un camarade peut vous obliger à vous transformer en tank, alors que vous concentriez jusque-là sur le fait d'infliger des dégâts à l'ennemi. Dans ce cas, mieux perdre un peu de temps et de Puissance, plutôt que de vous retrouver avec un enchaînement inutile. Exécutez rapidement l'enchaînement que vous donnent les icônes que vous avez déjà sur le panneau, ou utilisez Récupération rapide pour les effacer afin de pouvoir attaquer votre enchaînement suivant sans perdre de temps.


Cet article n'est pas de moi, je l'ai simplement trouvé sur Jeuxonline.

- Publié par Enge le 22 octobre 2008 à 14h06 -



_________________


Dernière édition par Fëaras le Mer 24 Nov - 14:04 (2010); édité 2 fois
Revenir en haut
Publicité






MessagePosté le: Mar 9 Nov - 18:29 (2010)    Sujet du message: Publicité

PublicitéSupprimer les publicités ?
Revenir en haut
Le Nain


Hors ligne

Inscrit le: 09 Nov 2010
Messages: 73
Localisation: Bree

MessagePosté le: Mer 10 Nov - 09:35 (2010)    Sujet du message: Sentinelle Répondre en citant

Très bonne initiative que de nous présenter ta classe, cela donnera d'ailleurs un meilleur aperçu de ce qu'elle fait.
_________________
Ercasse, certains m'appellent Maître Nain, mais vous pouvez m'appeler Dieu.

Avec mes amis, nous avons débarrassé l'astral de la Ligue. Aujourd'hui...
!! ON VA BOTTER LE CUL A SAURON !!


Revenir en haut
Fëaras


Hors ligne

Inscrit le: 09 Nov 2010
Messages: 39
Localisation: Bree

MessagePosté le: Sam 27 Nov - 14:17 (2010)    Sujet du message: Enchaînements Répondre en citant

Dans la semaine, je mettrais les enchaînements et les compétences utiles en combats.
_________________


Revenir en haut
Contenu Sponsorisé






MessagePosté le: Aujourd’hui à 00:29 (2018)    Sujet du message: Sentinelle

Revenir en haut
Montrer les messages depuis:   
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Lokh Nyr Index du Forum -> La bibliothèque du savoir -> Le jeu Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure
Page 1 sur 1

 
Sauter vers:  

Index | Panneau d’administration | créer un forum | Forum gratuit d’entraide | Annuaire des forums gratuits | Signaler une violation | Conditions générales d'utilisation
Template lost-kingdom_Tolede created by larme d'ange
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Traduction par : phpBB-fr.com